#5
Capítulo 5. Com o desenvolvedor de jogos trapaceiro derrotado e exposto, Emma, Michael e Sophie refletem sobre o impacto de sua jornada. Eles abordam as maiores implicações éticas da terapia de realidade virtual e defendem regulamentações mais rigorosas para evitar incidentes semelhantes no futuro. A história termina com uma mensagem esperançosa de resiliência, crescimento e a importância da conexão humana em um mundo tecnologicamente avançado.